截至2017年5月,欧洲杯历届*:
1960年欧洲杯*:前苏联
1964年欧洲杯*:西班牙
1968年欧洲杯*:意大利
1972年欧洲杯*:联邦德国
1976年欧洲杯*:捷克斯洛伐
1980年欧洲杯*:联邦德国
1984年欧洲杯*:法国
1988年欧洲杯*:荷兰
1992年欧洲杯*:丹麦
1996年欧洲杯*:德国
2000年欧洲杯*:法国
2004年欧洲杯*:希腊
2008年欧洲杯*:西班牙
2012年欧洲杯*:西班牙
2016年欧洲杯*:葡萄牙
截止到2016年,葡萄牙队在欧洲杯历史上得过1个*.2016年法国欧洲杯是第十五届欧洲足球锦标赛。比赛由欧洲足球协会联盟管理,于法国当地时间 2016年6月10日至7月10日在法国境内9座城市的12座球场内举行。最终决赛中葡萄牙1:0战胜东道主法国队,获得2016年欧洲杯*。欧洲足球锦标赛,也称欧洲杯,是一项由欧足联举办,欧洲足协成员国间参加的*别*足球赛事。1960年举行第一届,其后每四年举行一届,已举办15届。该项赛事最初的目的是为了填补两届世界杯之间4年的空白,从而让欧洲各国有更多的比赛机会。
《英雄联盟》S赛*皮肤选取有一条硬性条件:该英雄,选手必须在世界赛上使用过至少一次。在此基础上,英雄的选择会尊重选手的意愿。选手可以选择任何他们使用过的英雄,哪怕只使用了一次。
如果之前已经有*队伍获得过这个英雄的皮肤,那么他们可能会要求选手们选择另外一个英雄。不过这一条貌似无关紧要(参考fpx的瞎子、vn)。
如果选择的英雄已经有新皮肤计划的话,也不会影响他们获得*皮肤的资格,这也是为什么去年烬有三款皮肤的原因。替补需要上场才能有皮肤,也就是说一套*皮肤最多7个,最少5个。
英雄联盟全球总决赛*战队皮肤是拳头游戏公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头游戏公司都会为*战队根据他们夺冠的阵容设计一套*战队专属的*皮肤。
拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟胜利系列、MSI季中*赛征服者系列以及英雄联盟*系列皮肤。