欧冠16强战赛程,也就是八分之一决赛对阵由抽签决定,但根据以下准则安排:
小组第一对阵小组第二;同小组同协会球队不会相遇;首回合先在小组次名球队主场进行。
四分之一决赛和半决赛都将进行抽签,此次抽签没有任何限制。
决赛中双方如果在90分钟法定时间结束后打和会进入30分钟加时赛,加时赛仍打和则以点球大战定胜负。
决赛胜利者为该赛季欧洲*联赛*,并可以参加同年的国际足联俱乐部世界杯、欧洲超级杯以及下赛季的欧洲*联赛小组赛。
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在1991/92赛季之前,*杯的赛制是纯粹的淘汰赛。这个赛季则在8强时设立了小组赛。1992/93赛季,*杯正式更名“欧洲*联赛”,比赛也发展成每个星期二和星期三进行。
在后来的几年中,*联赛的赛制又屡有变化,逐渐将分组循环赛制应用到复赛以前的比赛,参赛的球队也不再限于各国的联赛*以及上赛季的欧冠*,一些足球强国的联赛亚军也可以参赛。
1998年,为了阻止各大俱乐部建立欧洲超级联赛的设想,欧足联决定从1999/2000赛季起对欧洲三大杯赛进行有史以来*的改革——欧洲优胜者杯被取消。2003/04赛季,欧洲*联赛取消了第二阶段小组赛,也就是产生十六强之后,直接开始进行淘汰赛,直到决出*为止。
2016年欧洲杯24强分组情况
A组:法国、罗马尼亚、阿尔巴尼亚、瑞士
B组:英格兰、俄罗斯、威尔士、斯洛伐克
C组:德国、乌克兰、北爱尔兰、波兰
D组:西班牙、捷克、土耳其、克罗地亚
E组:比利时、意大利、爱尔兰、瑞典
F组:葡萄牙、冰岛、奥地利、匈牙利
最终小组赛前两名和成绩*的4个小组第三名,共16支球队晋级淘汰赛。
第一轮淘汰赛,即1/8决赛8场比赛对阵
跟传统的杯赛规则不同,欧冠16强的对阵由抽签决定,但根据以下准则:1、同一小组的两支球队不会相遇;2、来自同一足协的球队不会相遇;3、获得小组头名的球队不会相遇;4、获得小组第二的球队不会相遇;5、采用主客场两回合制的淘汰赛,小组第一的球队先客后主,小组第二的球队先主后客。传统的杯赛淘汰赛阶段(例如世界杯、欧洲杯)没有同一足协的回避原则,采用单回合制决出下一轮晋级球队。传统的杯赛淘汰赛按照预先设置的固定赛程来进行比赛,没有随机抽签机制。欧洲*联赛前身是欧洲俱乐部*杯(European Champion Clubs' Cup),1992/1993赛季欧足联对这项杯赛的赛制和名称正式进行了修改。欧洲*联赛共分为五个阶段进行,分别是是预选赛阶段、资格赛阶段、附加赛阶段、小组赛阶段和淘汰赛(含决赛)阶段。八分之一决赛对阵由抽签决定,四分之一决赛和半决赛都将进行抽签,此次抽签没有任何限制。欧冠淘汰赛从1/8决赛到决赛采用主客场淘汰赛制,其晋级规则 1、总进球数多者晋级;2、客场进球多者晋级;3、加时赛谁胜谁晋级,如果打成有进球平局客队晋级,0比0则进行点球决战。4、欧冠决赛采取单场决胜制,90分钟未分胜负的,进入30分钟加时赛,仍未分出胜负的,点球决胜。
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