lols赛英雄出场率文章列表:
lols4什么英雄出场率*
瞎子,风女,流浪,看比赛就知道了,反正就那几个英雄。

LOL高端局出场率高的有哪些英雄再说下为什么。
男枪 ez adc不解释 牛头 莫甘娜 团控 船长 瑞文 上单的货 乌迪尔 梦靥打野 风女 第一辅助 凯男 这英雄不解释了
lolS6中单英雄推荐
LOLS6季前赛5.22版上线以后,很多玩家都在问s6中单玩什么英雄好,那么接下来小编在这里为大家推荐一下s6可玩性较强的中单英雄。LOLs6中单最强top5英雄在这里为大家分享。
TOP5:光辉女郎-拉克丝
我从来没想过失败!
手长、CD短、爆发高集于一身的英雄,综合下来拉克丝说第二估计没有哪位英雄敢说第一了。拉克丝在职业场上非常少见,不过玩家游戏时见的非常之多。大招超远的AOE伤害,Q技能的禁锢,E技能的AOE伤害,W的护盾让拉克丝是拥有自保能力的同时也拥有不俗的输出。压迫者这个天赋对禁锢和减速等敌人造成伤害会提高,那么拉克丝的QE技能都有两种效果,所以点出是非常有用的。其次,*天赋风神祝福让W护盾效果增强同时提高目标抗性,让拉克丝在为团队能够做出很多贡献。(详情见下天赋推荐)虽然在S5上拉克丝中单不会拥有太大的地位,不过综合下天赋的考虑,拉克丝在S6上也许能够大放光彩。既有控制也有输出,尤其是在射手的版本,如果有射手中单,且拥有位移,对于拉克丝的说根本不需要太多考虑,Q中后E消耗下大招收割,要么回家要么GG——
天赋推荐:12-18-0
残暴系不点出双刃剑来说性价比没有近战的高,而压迫者对于光辉来说是一个不错技能,光辉的q禁锢和e减速,在q中敌人的时候可以增加e技能的伤害,e完之后再用r技能则可以增加r技能的伤害。敏捷系天赋点出屠夫是在前期增加光辉的补刀能力和回复能力,而敏捷系的*天赋,风神降临,可以让w在打团时给团队提供一定的抗性和增加护盾值。
天赋上图有详细讲解,可以看出天赋上还是非常配拉克丝。这一系列的契合,让拉克丝在对线或者打团非常*。CD短和天赋契合是优点,那么如果把优点无限放大的话,团队的Carry点要么是你,要么是S6的主角ADC。
TOP4:邪恶小法师-维迦
即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!
游戏里,想必大家都遇到过一见面一个大招带走的小法。既有控制输出还高,让不让其他中单活了?那么问题又来了——天赋竟然还能够有想配对的。压迫者配上E技能的眩晕让后续伤害能够增加一定的百分比。冥火触摸这个*天赋对于小法这个从不担心法强低的法师来说真的可以算得上是如虎添翼。S5赛季上,小法算不上是热门,虽然Q技能变成非指向性,改成两个,不过让增加法强更加的快。大多数射手都拥有位移技能, 当然不排除一些没有的,小法的E技能简直是噩梦,超大的范围配上超长的眩晕时间,足矣让队友进行*。虽然大招对AD型英雄没有对法师类强势,不过关键是AP加成高阿!不缺法强阿!小法师估计是整个LOL法师类英雄里AP加成*的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上热门,不过S6上配合天赋等条件 估计小法这类秒人型的英雄会非常吃香——
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出盛宴可以给小法提供一定的续航能力,而压迫者这个技能可以在小法用e技能眩晕敌人的时候提升你的技能伤害,冥火触摸这个技能在后期小法ap高的时候提高冥火触摸造成的伤害。敏捷系点出屠夫可以让你前期更好的发育和补刀,点出死神是可以让你在敌方血量较低的时候增加自身伤害,而不点精神之力是因为小法拥有被动所以不需要点出这个。
小法很少有大放光彩的时候,不过S6上,估计小法会非常吃香。毕竟是射手的版本,不让中单秒,谁来秒呢?同时本来就恶心到爆了,再和天赋上的契合让小法伤害更加*。那么S6小法到底能不能成为热门中单呢?那么我们一起期待一下
TOP3: 疾风剑豪-亚索
且随疾风前行,身后亦须留心。
S6天赋上改动还是非常之大的,大家都知道新增了九个*天赋。其中在残暴系三个*天赋中有一个天赋的效果是:暴击伤害会对自己治疗,治疗效果为造成伤害的15%。暴击伤害?那可不就是完全为亚索这个英雄量身打造的么,玩过亚索的都知道被动就是让暴击几率翻倍,难道这是拳头的暗示?其次,亚索的W技能,大家也清楚射手英雄加强非常之多,会不会中单有射手?打野有射手?射手Gank?那么亚索的风墙就显示出了用处,能够挡住一切弹道型伤害。无论是遇到中单射手时候或者打野射手的时候,管你多少技能——一个W放在哪里,躲在后面遮风挡雨。重要的事要说三遍:瞬间爆炸!瞬间爆炸!瞬间爆炸!S5赛季亚索就是一个赤手可热的英雄,玩得好的叫刺客,玩不好的叫托儿索——虽然大招需要激活条件,不过激活条件非常容易满足,而且大招的伤害加上后续超高的破甲加成让亚索根本不会缺少输出。
天赋推荐:18-12-0
残暴系点出攻速和双刃剑给亚索增加一定的伤害和提升q的出手速度,而点出赏金猎人可以让你在后期拥有一定人头的时候增加更高的伤害。嗜血杀戮这个*天赋必须要点出,在出了一定暴击装的时候在你造成伤害的时候回复一定的生命值,而且可以给你提供20%的攻速,这个天赋冷却时间也较短,后期团战中可以让你一直回复血量,是亚索的神天赋。
首先值得一提的是嗜血杀戮这个*天赋,可能对于其他人来说暴击可能相对会比较难,不过对于亚索来说,一件电刃一件无尽配上被动就已经有80%的暴击几率,暴击都是小意思。面对强大的射手来说,亚索对线什么的也不会有很大的压力,W挡技能配上E技能的位移,足矣秀的飞起。
TOP2:影流之主-劫
要么拥抱暗影,要么死于黑暗。
在S5版本开始上单诺手,剑姬的重做向人们宣告S5将是上单重装坦克的天下,而默默无闻的adc则没有什么较大的改动,但中单却在S5的中后版本一直被削,像维克托,黄鸡这些英雄虽然还是能够上场,但是并不具备特别强的carry能力。而S6的将至,ADC的全面加强和新装备对于S5的中单ap来说或许是个噩梦,而这时候在S6adc的版本之中,刺客英雄或许将会崛起,就比如影流之主劫,劫虽然没有泰隆那样的瞬间爆发和团战AOE输出,但是他说拥有的单点秒人能力则比泰隆强上不少。而且劫在有破败和残暴的时候中期伤害就较高,而对面adc在这时候肯定也不会出水银或者女妖这种防御装,所以如何在中期建立起较大优势这就要看玩家对劫这个英雄的熟练程度了。
天赋推荐:18-12-0
残暴天赋点出攻速可以在大招之后打出更多的平a以增加大招的二段伤害,双刃剑对于近战刺客来说是必点的,因为能够额外造成3%的伤害,而毁灭攻势增加的7点护甲穿透对于劫来说打人更痛,而且中后期打人也很疼。而敏捷系不点屠夫点飞毛腿一是可以增强你的游走能力,二是劫由于被动的关系,劫补刀非常容易。点出死神对方血量低于百分之四十配合劫的被动能够打出更高的平a伤害。
一代版本一代神,新版天赋中有不少较为适合劫的天赋,就像赏金猎人,如果你在前中期能过击杀足够的敌人,就算敌人在后期出了水银饰带,劫也能在后期用平a和技能打出超高伤害。*一点较伤的就是破败的属性有了一定的削弱和价格的提升,不过这些只要你在前中期能打出足够的优势这些都不算什么。
TOP1:刀锋之影-泰隆
我的刀不会放弃对你们心脏的追求,最终它们会如愿以偿的
泰隆可能很久没有出现在人们的视野中,因为S5上单重装坦克的崛起,泰隆这些刺客型中对于亚索这种前期较为弱势则中后期开始的英雄,泰隆却能够在前期带起节奏,扩大团队的优势,新天赋中的压迫者简直就是为泰隆量身定制的一个天赋,进一步的增加泰隆的伤害。而轻语的改变对于泰隆这类需要护穿的英雄来说是一次巨大的提升,而死亡之舞的*被动:所造成物理伤害的12%会产生治疗效果。(多个目标的效果为原值的33%)这件新装备也比较适合,无论是在1V1或者是在团战中都能够位泰隆回复一定的血量,而且泰隆的清线能力较强,清完线是去上路gank或者去下路打麻将还是和打野入侵野区就要和队友好好的交流了。
天赋推荐:18-12-0
残暴系天赋点出双刃剑可以提高泰隆所有技能和平a的伤害,而压迫者这个天赋可以算是男刀被动的缩小版,而在加上泰隆的E技能泰隆立即出现在目标背后,使目标减速99%,持续0.25秒。泰隆的后续伤害会加强3/6/9/12/15%,在后期用E技能在配合压迫者和被动可以打出极高的输出,*天赋点出战争狂热,泰隆的完整连招EAQAWR可以为泰隆每次技能加平A的时候增加平A伤害,在前中期可以拥有更高的爆发。
泰隆自从E技能的沉默移除之后,就很少看见泰隆出现在游戏中,而这一次版本的更新虽然没有加强泰隆,但是天赋的改变无形之中预示着泰隆将会成为热门英雄,而选择了泰隆的阵容上单就要换成兰博或者瑞兹冰女这类法坦,而泰隆6级之前对线较弱也比较怕打野,所有要如何度过前六级是一个较大的问题。不过泰隆在有幽梦和轻语之后再搭配新天赋可以给对面脆皮造成极大的压力。
lolS4被低估的英雄狼人嗜血猎手
lolS4被低估的英雄狼人嗜血猎手,自从S4开赛一来,狼人这个英雄也是同样的做了冷板凳,那么是什么原因是狼人的出场率并不高呢,但是现在,经过实践的检验与经验的结合,狼人的优势慢慢体验出来,结合了S4的地图与金币来源,狼人也随之慢慢崛起,下面让我们一起来听听玩家对狼人的分析吧!
在一个对英雄硬指标要求很高的时代,狼人被认为是一个非常弱的英雄,但是实际上他的选择/胜率还是中等水平。
简单的调查一下可以发现,他在中低分段是一个比较热门的选择,但是随着分数的上升你会发现他的登场越来越少,尽管他的胜率还是可以的(高于平均水平)。
理论上:狼人这个英雄起初一看非常两极化,或者追着你打很疼或者根本打不出伤害,但是仔细深入研究我们可以发现他其实是一个非常全面的英雄,这让他成为一个非常可靠的选择。
要弄明白为什么会这样,我们必须从五个方面看一个英雄的成长性:
1.对金钱的利用:一个英雄对装备的利用性很高,说明他的技能加成比较不错。
2.对经验的利用:你的技能升级后效果越高,经验多对你的收益也就越高。如果你只是单纯的技能基础伤害很高,那么可能这个英雄对等级的利用并不好,但是如果升级后既可以提高基础伤害并且还带有其他效果(延长控制时间,缩短冷却时间等等)的话,那么经验值对你的加成也会很好。
3.对地图的利用:全球性技能(全球或者接近全球的技能,比如卡牌的大招),即使只是打出去的技能(比如金克丝的大招),在防御塔掉了之后的效果也越来越好,让队友可以有更多游走的空间。全球性英雄(非常高的续航能力/持续的机动性提升),比如狼人,炼金和减CD流锐雯可以对地图空间有很高的利用率,也就是说当防御塔掉了以后这些英雄的能力会更高,无论哪一方的塔掉了都是如此。
4.其他:百分比血量的技能,控制技能等等。任何随着觉得属性提升的技能。泰达米尔可以靠普攻打出成吨的伤害?当他被致盲了就不行了,这意味着致盲的是对他有影响的。这时候就是辅助大显身手的机会了,一个1.5秒的群体击晕,即使对手的伤害再高也打不出来,而己方的队友可以更好的进行伤害输出。
5.时间:那些可以无限叠加效果的英雄:比如锤石,狗头等等。
实际上
先看看对金钱的利用。狼人的技能经常被认为是很麻烦且负面的。然而Darien的法伤沃里克似乎找到了一种对装备*化利用的办法。因为这种出智慧末刃的狼人拥有极高的法穿属性,在提升伤害的同时,利用自带的治疗效果极大地提升了自己的坦克能力。这说明他比普通的半肉英雄受到更多的加成,这是由于他的治疗足够支撑他作为一个非常抗打的英雄,而当对手出传统的血量装备时,也同时提高了他的伤害和治疗能力,治疗能力又进一步增强的狼人的耐久度。这又意味着他比平常的半肉英雄伤害要高,但是坦克能力却一点也不低。此外,E技能还可以保证他对血量低的目标稳定的输出能力,这可以极大程度上的降低他被风筝的可能性。我觉得在这里很值得一提的是,Darien在出复活甲的同时,反伤甲,冰心,破败(包括女妖面纱)都是出了日炎和智慧末刃以后非常合适的装备。
狼人的被动技能受到等级的影响很大,尤其是考虑到他还有攻速的buff以及被动对于大招的效果,使得他的技能受到等级的影响非常明显。别忘了他的技能都是受到双向加成的——伤害和坦克能力。
关于我拿狼人作为全球性支援的例子并不奇怪,因为他的E技能在一定范围内的效果是数一数二的。与其他全球流技能不同,这个技能并不是让你或者你的技能直接过去,不过当满级之后,即使是减CD的锐雯也难逃你的手心。
对于其他方面的利用是狼人真正的闪光点。Q技能的百分比血量伤害效果,让他可以从对手的血量中获得加成,不过与蜘蛛不同的是,这个技能的高基础伤害让他也可以轻易的击杀毁灭脆皮英雄。他的W技能对整个队伍都有效果,而他的大招对队友(队友的伤害越高,目标被镇压后队伍的伤害越高)和对手(对手的伤害越高,被镇压后降低的伤害就越多)都有影响。
当你考虑到以上所有的特点,沃里克不仅仅(可能)是游戏里成长性*的英雄,而且他的成长性也是最可靠的,因为他的能力并不是非常依赖于经济。也就是说当你的狼人很肥的时候,你可以carry的飞起,但是如果在线上你被对手限制,你对队伍依然可以做出很大的贡献。不过等等,还远不止这些!
很多人喜欢狗头是因为他可以无限的成长,但是在实际游戏中,如果对面的ADC装备成型后他非常容易被风筝,所以通常他不得不选择分推。还有人非常青睐波比在团战中大招i的能力,不过她在分推的时候单挑能力可能有所不足。而狼人,在这两种情况下的发挥都非常不错,使他成为一个非常灵活的英雄。他的单体伤害能力和稳定的大招给予他极大的爆发,在这之后还有非常稳定的后续伤害,无论对面是谁,他回复的血量都足够支撑自己。在团战时,他的buff可以覆盖所有队友,而大招更是把这个效果放大,同时还可以造成/抵消到大量的伤害。由于他技能原因,他既可以考虑开团也可以选择保护队友,他的技能使得狼人比任何英雄的成长性都要好,像我之前说的,几乎比所有英雄都要可靠。
总结
沃里克的成长性体现在很多很多方面,他的许多能力都是无法被遏制的,除了那些在前期对狼人有优势的英雄,如果专注于分推可以取得一定的效果,并且让他无法参与到团战中。他可以适应各种各样的场上情况,无论是什么阵容都可以找到自己的立足之地,同时他对硬件的要求并不高,一个善于思考的玩家可以利用狼人的技能碾压任何对手。以上种种特点成就了当前版本下最全面,却最不受赏识的英雄。
经过以上的讲解,大家觉得狼人怎么样,是不是也没有那么不济,去游戏中试试吧,更多精彩内容请关注游戏堡!
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LOLS4十大非ban必选英雄介绍S4总决赛强势英雄推荐
LOL中流行一句话“一代补丁一代神”,这句话真实十分符合LOL的走向!想想S4刚开始的时候,上路龙女几乎*,什么狮子啊,鳄鱼啊都拿他没办法,如今的上单却突然换成了牛头啊,树精啊,酒桶啊,甚至豹女啊 ,又得以前见都没见过!那么,现在S4有哪些强势的英雄呢?S4有哪些必BAN的英雄呢?下面,来看小编的详细介绍!
经历了4年的浮沉,牛头终于迎来了联盟生涯里最璀璨的时光。作为上单2大哥中一员,牛头拥有一个坦克型英雄所奢望的特质:不需要太多坦克类装备就很坚硬,不需要太多攻击装就很*。路人表现其次,S4总决赛将会是牛头非ban即选的一届赛事。*415版本削弱牛头对线机能,W之后不能再接普攻,未来走向值得关注
BP率预测:*/出场位置:上单AD(全地区)/辅助(韩国/北美,普通几率)/上单AP(韩国/欧洲,普通几率)
和牛头并列上单2大哥,大树和牛头的特质比较相似,就是有强力的技能和属性使其在有限的物品的情况下能发挥巨大作用,和牛头带线能力稍强差别的是,大树的团战威力更突出,更全面。并且装备需求更偏团队向/坦克向。和牛头一样也是非ban即选的存在。
BP率预测:*/出场位置:上单(全地区)/打野(欧洲/北美,极低几率)
可能是当前比赛里个人带线能力最强的英雄,一个除了长期令人担心的团战能力以外几乎*的上路霸王,特别是在上面2个大哥被ban的可能性极大的前提下,奈德莉秀场的机会非常高。上单奈德莉基本为三项AD型,而且基本不转肉。团战作用基本为后排刺杀和残血收割。
BP率预测:超过70%/出场位置:上单AD(韩国/欧洲/北美)/中单AP(韩国/欧洲/北美,极低几率)/上单AP或坦克(欧洲/北美,极低几率)
人鱼现在是公认的比赛辅助一姐,功能强大,和当前热门ADC适性极高。在职业界普遍操作过关的辅助界,娜美有点挑战性的技能使用反而不是太大的问题。
BP率预测:超过90%/出场位置:辅助(全地区)
在当前肉盾突脸越来越硬,ADC手长越来越重要的时代,拥有除了位移以外所有ADC优点的大嘴成为ADC位置的一个大热门。同时技能施法距离的优势也使中单AP大嘴进入比赛,新一代的poke流领头人之一。
BP率预测:超过95%/出场位置:ADC(全地区)/中单AP(全地区)
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触发了神秘挑战,球员是随机奖励的,大部分是奖励金钱……别人打你,你别管,攒到有8个左右,一起打,只要连续赢7-8场,就会出现神秘挑战,有两个队伍,打略强的那只
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