msi半决赛和决赛都是bo5即五局三胜制。
英雄联盟季中*赛(Mid-Season Invitational)是Riot Games(拳头游戏)于2015年增加的国际性赛事,当时的赛事中文名称为季中邀请赛,于2016年后更名为季中*赛。季中*赛是英雄联盟当中最重要的国际赛事之一,每个赛区春季赛的季后赛*才能获邀参赛。
季中*赛与全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
扩展资料
2018年比赛总结:
三个星期前,Royal Never Give Up在巴黎的天顶体育馆举起了季中*赛的奖杯。那么关于本届季中赛的收视数据,与2017年相比,2018年有不少收视指标出现了大幅度的飞跃。
很大程度上,这是因为新平台承载了转播职能,同时通过赛程安排让更多的粉丝得以收看到季中*赛,同时制定了新的策略来推动赛事的知名度。
在本次的季中*赛的12天比赛日程中,全球观众一共消费了3亿6300万小时的电竞内容;同时观看人数峰值达到了1980万的高度。
一共有6000万名独立观众收看了KING-ZONG DARGON与RNG之间的总决赛,总决赛的平均观看人数也达到了1100万人的水平,2018季中*赛成为了有史以来收看人数最多的一届季中*赛。
来源:
原因一:
根据前线*消息,本届MSI总决赛上多次出现问题导致比赛暂停,具体的原因是KZ队伍打野Peanut反应,其使用的电脑显示有问题,每次都是显示比对面打野低2级。(笑脸)
小花生:唉,我又比对面打野多刷了一片野区。奇怪,这个人怎么比我高两级?
原因二:
不止是小花生的问题,可汗也反映补刀总是落后对面上单,对线也打不过,辅助反映老是莫名其妙的吃技能,鼠王:我还以为只有我一个人有问题,原来大家电脑都有问题。
BDD心想:难道我和他们不是一根网线?
原因三:
小刷生在来msi之前一直研究偶像的比赛,终于学到了偶像的绝技-时空裂隙。但是不管哪一条世界线,卡萨都是看着他的显示器玩的。小花生:裁判帮我看下卡萨屏幕,我怀疑他开全图!
原因四:
暂停时Khan和peanut对话:
Khan:暂停,有Bug,我们队伍没有打野。
Peanut:暂停,有Bug,我们队伍没有上路。
BDD:暂停,有Bug,我们队伍没正常人。
比赛暂停时,小花生看着Khan说道:“老哥,你可是世界第一上单,能不能别送了?”
可汗无奈的看着小花生:“我没办法呀,我怎么跟他打感觉都是五五开,对面来抓我你又不帮我,怪我咯。”
小花生又转身对玄冥二捞说:“最后一局给你选个强势英雄,能不能carry一局?”结果鼠王选了最强势的霞洛组合,却被卡莎加凤女压刀。
BDD安静的坐在座位上,轻轻的闭上了眼睛:“我要怎么才能带得动这四个捞逼。”
好了,扯的有点多了,以上内容仅供娱乐,千万别认真。
其实本次季中赛*一共暂停了4次,其中RNG叫了一次,KZ叫了3次。根据娃娃赛后微博中解释并非是游戏出现了Bug,而是比赛现场的灯光干扰和屏幕显示问题,均是这些问题都解决了才继续游戏,游戏是公平进行的。
欧洲杯的4场四分之一决赛全部结束,晋级4强的球队也已经全部产生,分别是西班牙、意大利、丹麦和英格兰,在接下来的半决赛,四支球队将捉对厮杀,其中意大利队的对手是斗牛士军团西班牙,而三狮军团英格兰将过招黑马丹麦队。
1/4决赛率先结束的两场比赛中,西班牙和瑞士鏖战120分钟打成1-1平,点球大战中,瑞士表现不佳,4罚只有1中,最终西班牙大比分4-2淘汰瑞士。意大利凭借巴雷拉和因西涅的进球,2-1战胜比利时。意大利将与西班牙会师半决赛,争夺一个决赛席位,这也是两队连续4届欧洲杯相遇。
丹麦与捷克两大黑马相遇。丹麦踢出了一个完美开局,开场仅5分钟,德莱尼就接拉尔森的角球头球破门,丹麦1-0领先。上半场最后阶段,丹麦队再进一球,多尔贝里将比分扩大为2-0。2球落后的捷克在下半场开始反扑,希克打入个人第5球,扳为1-2,不过捷克没能扳平比分,丹麦最终2-1战胜捷克,在小组赛前两场都输球的情况下,奇迹般杀进4强。
夺冠热门英格兰对阵乌克兰。开场仅4分钟,凯恩就接斯特林的传球率先破门,半场英格兰1球领先。下半场,乌克兰被完全压制,马奎尔、凯恩、亨德森先后破门,最终英格兰4-0大胜乌克兰,拿到了最后一张4强门票。
西班牙将大战意大利
欧洲杯首组半决赛出炉,西班牙大战意大利,一路走来,两支球队都不容易,意大利先淘汰奥地利,接着淘汰比利时,成功走到半决赛,而西班牙更不容易,他们先艰难淘汰克罗地亚,接着苦战瑞士,两场比赛都是苦战,但最后也来到半决赛。
而双方将会上演127亿元的强强对话,西班牙总身价9.15亿欧元,意大利总身价也有7.5亿欧元,两队总身价127亿人民币,这无疑是非常让人期待的对话。从两队的状态来看,意大利过去两场踢得更好一些,不过西班牙的底蕴也不容忽视。
以上内容参考 北青网-欧洲杯四强出炉 英格兰丹麦晋级